На видео показано, как рисуются те или иные моменты игры в формате 2D, а затем производится раскадровка. так же проводится сравнение видео моментов первой и второй частей игры.
Игра обещает быть яркой, живой, с интерфейсом, наконец-то, приятно радующим глаз, оставаясь при этом в архитектуре, свойственной Origins.
Многие опасаются, что во-второй части будет меньше диалогов. Но как заверяет David Gaider, комментирующий данное видео, бояться в этом плане нечего - линии диалогов в Dragon Age 2 будут такими же длинными, как и в приквеле.